《质量效应4》平板画暗示系列主角斜坡shepard将回归

2022-05-13 16:47:24 文章来源:网络

BioWare已经开始出售《质量效应4》的平板画,这个画作可能暗示系列主角斜坡Shepard将会在《质量效应4》中回归担任主角。

据油管主播MrHulthen发现,平板画**初的描述是“虽然斜坡和幸存者们被留下收拾残局,粉丝们却在想接下来会发生什么。”

后来BioWare修改了产品描述,变成了现在的表达:“收割者的威胁可能已经被解决,但却付出了巨大的代价,**括地球本身。虽然幸存者们被留下收拾残局,粉丝们却在想接下来会发生什么。”

虽然BioWare官方并没有展示《质量效应4》任何实质**内容,但斜坡回归担任主角还是有可能的,因为在《质量效应3》的结尾是开放式结局,足以让斜坡回归。

“幸存者们”可能指的是在宣传海报中亮相的未公布角色,**括一名Krogan和一名Asari。后者很多人猜测LiaraT’Soni,也是《质量效应》三部曲**有人气的角色之一。

《质量效应4》目前进入了早期开发阶段。

**亡画面确实挺还原的。

《艾尔登法环》刚发售时,由于配置要求较高及PC端出现的种种优化问题,玩家圈甚至还流行过在极端**条件下击败Boss的挑战——“低帧击**”。

谁说5帧的**就不能玩?

但时过境迁,现在简单的帧数限制已经无法再阻碍玩家发挥了,他们开始把注意力放到运行**的设备上。

**近,Twitch上的**主播shintendoTV就在制作一款Gameboy版的“老头环”,刚刚发布了他的**支**预告片。

从已经**的画面就可以看出,这位叫作“shintendo”的玩家对老头环做了次“Demake”,即通过“手动做旧”,把诞生于本世代的大作移植到更古老的**中。

这样的行为在国外的**圈一直很流行,比如前一阵子执着于将FromSoftware的另一款**《血源》做旧的开发者Lilith,就成功在PS1**上制作出了传说中的“血源卡丁车”:

现在换成了老头环,虽然做旧的版本是更古早的GB,但单是从作者已经发布的**画面上看,**还称得上是“要素齐全”。比如虽然画面变成了2D,但**的操作**髓——“翻滚”依旧没有少。

此外,开发者也已经将**中玩家遭遇的**个Boss制作完毕,虽然在黄绿色调的像素画面中完全没有原作的压迫感就是了。

当然,玩家被Boss击败后的画面自然也制作完成了:

虽然目前预告中展现的**内容较少,但这个GB版的老头环并不是作者临时起意的作品。在直播**Twitch上,shintendo会定期直播自己做**的实况,并表示将会复刻完整的老头环世界,预计在今年5月推出**初始地区——宁姆格福的可玩版本。

至于制作GB画面的方法,倒也没有想象中的复杂。Shintendo使用的是一款“傻瓜式”的**编辑器GBStudio3.0,类似于之前流行的“RPG制作大师”,无需掌握编程知识,便可通过内置的素材构建场景,进而完成制作出GB风格的复古作品,完成后的画面效果也非常不错:

Shintendo还在推特上定期更新自己的开发日志,几天前他已经成功完成了初期的新手噩梦——黄金树守卫,看来就算是GB的画面帧数,也无法阻碍玩家继续在交界地探险了。

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